domingo, 17 de marzo de 2013

BIENVENIDOS




Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Escuela Técnica Industrial Robinsoniana “Lara”
Barquisimeto-edo. Lara


Dado Electrónico



Dennys Mendez
Harlyn Mendoza
Genesis Villasmil
Paola Mendoza
6to año
ETIR "Lara






Planteamiento del Problema
Un dado típico tiene seis caras, en cada una de las cuales viene dibujado un número del 1 al 6. El juego consiste en mostrar un resultado aleatorio cuando es lanzado sobre una superficie horizontal. Los posibles resultados numéricos están marcados en cada una de las caras del poliedro y se eligen en función de la posición en la que quede el dado tras el lanzamiento. Sin embargo, para incorporar la educación con la tecnología, hemos puesto en desarrollo un prototipo de dado electrónico digital, el cual por medio de una programación, cada vez que se presione un pulsador se producirá un número aleatorio entre 1 y 6 en un display de 7 segmentos.
    Objetivos
  •            Generales
  • Diseñar y construir un dado electrónico digital.

           Específicos

  • Diagnosticar la situación del sistema actual de conteo digital del display para la simulación del dado.
  • Determinar si es posible simular el juego del dado.
  • Diseñar y construir el dado electrónico.