Republica
Bolivariana de Venezuela
Ministerio
del Poder Popular para la Educación
Escuela
Técnica Industrial Robinsoniana “Lara”
Barquisimeto-edo.
Lara
Dado Electrónico
Dennys Mendez
Harlyn Mendoza
Genesis Villasmil
Paola Mendoza
6to año
ETIR "Lara"
Planteamiento del Problema
Un
dado típico tiene seis caras, en cada una de las cuales viene dibujado un número
del 1 al 6. El juego consiste en mostrar un resultado aleatorio cuando es
lanzado sobre una superficie horizontal. Los posibles resultados numéricos
están marcados en cada una de las caras del poliedro y se eligen en función de
la posición en la que quede el dado tras el lanzamiento. Sin embargo, para
incorporar la educación con la tecnología, hemos puesto en desarrollo un
prototipo de dado electrónico digital, el cual por medio de una programación,
cada vez que se presione un pulsador se producirá un número aleatorio entre 1 y
6 en un display de 7 segmentos.
Objetivos
- Generales
- Diseñar y construir un dado electrónico digital.
Específicos
- Diagnosticar la situación del sistema actual de conteo digital del display para la simulación del dado.
- Determinar si es posible simular el juego del dado.
- Diseñar y construir el dado electrónico.
